1、首先我们把原图先复制一层,可以使用快捷键ctrl+j。

2、然后再点击滤镜,找到扭曲点击旋转扭曲,适当的调整一下度数,点击确定。

3、接着我们点击3d,找到从图层新建网格,选择深度映射到平面,把深度改成为未照亮的纹理。

4、然后再转动一点角度,在图层这边点击鼠标右键转换为智能对象,把图层混合模式改为变亮,效果就搞定了。

1、首先我们把原图先复制一层,可以使用快捷键ctrl+j。

2、然后再点击滤镜,找到扭曲点击旋转扭曲,适当的调整一下度数,点击确定。

3、接着我们点击3d,找到从图层新建网格,选择深度映射到平面,把深度改成为未照亮的纹理。

4、然后再转动一点角度,在图层这边点击鼠标右键转换为智能对象,把图层混合模式改为变亮,效果就搞定了。
