1、首先我们打开一个人物
1、然后把各部分命名为元件
1、现在所有元件都命名完毕了。然后用任意变形工具调整下中心点。
1、点击骨骼工具
1、添加骨骼后
1、给图层添加帧数
1、调出视图-标尺设置辅助线
1、调整骨骼姿势
1、最后骨骼走路制作完成。